Tencent объявляет о росте прибыли во втором квартале, продажи увеличиваются благодаря высоким результатам игрового подразделения

Tencent объявляет о росте прибыли во втором квартале, продажи увеличиваются благодаря высоким результатам игрового подразделения

Во втором квартале доходы Tencent Holdings увеличились, в основном благодаря успешному летнему запуску Dungeon & Fighter Mobile. Этот запуск помог самой дорогой компании Китая оправиться от предыдущего спада в игровом подразделении.

За период с апреля по июнь выручка выросла на 8 % и составила 161,1 млрд юаней (22,5 млрд долларов), что оказалось немного меньше ожидаемых 161,4 млрд юаней. Чистая прибыль значительно увеличилась и составила 47,6 млрд юаней, превысив прогноз в 39,9 млрд юаней.

Акции Tencent на гонконгском рынке завершили день в среду на 1,27% ниже.

По итогам второго квартала Tencent, крупнейший издатель игр в мире, переломил тенденцию двух кварталов подряд по снижению доходов в игровом секторе. Такой поворот был во многом обусловлен запуском в мае в Китае игры DnF Mobile, разработанной компанией Nexon Co.

Широкое распространение приложения WeChat от Tencent также сыграло свою роль в росте доходов, увеличив продажи рекламы и облегчив операции с цифровыми товарами и онлайн-покупками через свои мини-программы и платформу короткометражного видео.

DnF Mobile постоянно находится на вершине хит-парада самых высокодоходных игр в Китае. Инвесторы с оптимизмом ожидают, что Tencent продолжит получать финансовую выгоду от популярности игры, подобно стабильному успеху Honor of Kings.

Компания заявила, что ее игровой бизнес в Китае принес 34,6 миллиарда юаней выручки во втором квартале, что на 9 % больше, чем за тот же период прошлого года, и на 3 % больше, чем в первом квартале. По данным Tencent, этот рост объясняется как успешным внедрением DnF Mobile, так и увеличением продаж Valorant.

“DnF Mobile, недавно запущенная игра, вновь привлекла миллионы поклонников интеллектуальной собственности и поддерживает сильную базу игроков. Это позволяет игре стать нашей следующей популярной игрой”, – говорится в финансовом отчете Tencent.

Выручка от продаж игр на международном рынке также выросла на 9% по сравнению с предыдущим годом и достигла 13,9 млрд юаней.

Акции Tencent, компании, стоящей за WeChat, в этом году выросли более чем на 27 %, что контрастирует с 10 %-ным падением индекса Hang Seng Tech Index.

Эта статья была подготовлена с помощью искусственного интеллекта и проверена редактором. Для получения дополнительной информации, пожалуйста, ознакомьтесь с нашими Положениями и условиями.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Вы не можете скопировать содержимое этой страницы